Reklam
| Texture2D | 890 PNG (~78 MB) |
| Sprite | 1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı) |
| AnimationClip | 232 .anim (~103 MB) |
| AudioClip | 24 .ogg (~12 MB) |
| Mesh | 32 dosya |
| Prefab | ~150 dosya |
| Scenes | SampleScene.unity (~55 MB) |
| Scripts | ~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins) |
| TextAsset | skill_main.txt (~600 KB skill tablosu) |
Evet alabilirsin geneli sorunsuz çıkarŞimdi istediğimiz APK oyununun tüm assetlerini alabilir miyiz
Ko Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz
Proje AssetRipper ile çıkarıldı
unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program
forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR
Asset ripper youtube kullanım videosu :Asset Ripper Github :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D 890 PNG (~78 MB) Sprite 1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı) AnimationClip 232 .anim (~103 MB) AudioClip 24 .ogg (~12 MB) Mesh 32 dosya Prefab ~150 dosya Scenes SampleScene.unity (~55 MB) Scripts ~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins) TextAsset skill_main.txt (~600 KB skill tablosu)
Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Aynen alabilirsinŞimdi istediğimiz APK oyununun tüm assetlerini alabilir miyiz
paylaşım için teşekkürlerKo Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz
Proje AssetRipper ile çıkarıldı
unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program
forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR
Asset ripper youtube kullanım videosu :Asset Ripper Github :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D 890 PNG (~78 MB) Sprite 1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı) AnimationClip 232 .anim (~103 MB) AudioClip 24 .ogg (~12 MB) Mesh 32 dosya Prefab ~150 dosya Scenes SampleScene.unity (~55 MB) Scripts ~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins) TextAsset skill_main.txt (~600 KB skill tablosu)
Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
teşekkürlerKo Assetlerin ücretli sattığını gördüm çok basit şekilde istediginiz unity oyunundan assetleri çıkarabilir kendi projenizde kullanabilirsiniz
Proje AssetRipper ile çıkarıldı
unityde istediginiz her oyunun kod mantıgını ve assetlerini çıkarabileceginiz program
forum gelişmesi amacında oyun geliştirme hevesi olanlar için PAYLAŞMAK GÜZELDİR
Asset ripper youtube kullanım videosu :Asset Ripper Github :Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Arşiv boyutu yaklaşık 88 MB (RAR), içinde yaklaşık 8.500 dosya var.
Texture2D 890 PNG (~78 MB) Sprite 1663 sprite tanım dosyası (atlas’lara bağlı) AnimationClip 232 .anim (~103 MB) AudioClip 24 .ogg (~12 MB) Mesh 32 dosya Prefab ~150 dosya Scenes SampleScene.unity (~55 MB) Scripts ~1100 .cs dosyası (Assembly-CSharp ve Plugins) TextAsset skill_main.txt (~600 KB skill tablosu)
Derleme IL2CPP olduğu için çıktı tam bir proje değil, iskelet niteliğinde.
Çalışan bir proje değil, kod mantığı yok
Gerçek mantık için global-metadata.dat + libil2cpp.so/GameAssembly.dll ile Il2CppDumper ve Ghidra gerekir.
Kodlamadan anlamayanlar bile Ai ile doğru promtları verip kendi ko unity istemcisini geliştirebilir
KO Assetler Linki :
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***