Reklam
deneyelim kanka bi? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Topluluğa faydalı olması için açık kaynak olarak paylaşıyorum. Sorularınız için bu konuya yazabilirsiniz.
Sexyko örnek ödeme entegrasyonu
Serverdan ürün listesini gönderebilirsiniz
Sexykoda kullanılan web arayüzü github projesinde game_frontend klasöründe yer almaktadır.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Ödeme için arayüzü açma
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Fonksiyon adresi farklı exelerde bulmak için 2517 örneği gösterilmiştir
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964
paylaşım için teşekkürler? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Topluluğa faydalı olması için açık kaynak olarak paylaşıyorum. Sorularınız için bu konuya yazabilirsiniz.
Sexyko örnek ödeme entegrasyonu
Serverdan ürün listesini gönderebilirsiniz
Sexykoda kullanılan web arayüzü github projesinde game_frontend klasöründe yer almaktadır.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Ödeme için arayüzü açma
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Fonksiyon adresi farklı exelerde bulmak için 2517 örneği gösterilmiştir
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964
teşekkürler? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Topluluğa faydalı olması için açık kaynak olarak paylaşıyorum. Sorularınız için bu konuya yazabilirsiniz.
Sexyko örnek ödeme entegrasyonu
Serverdan ürün listesini gönderebilirsiniz
Sexykoda kullanılan web arayüzü github projesinde game_frontend klasöründe yer almaktadır.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Ödeme için arayüzü açma
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Fonksiyon adresi farklı exelerde bulmak için 2517 örneği gösterilmiştir
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964
Bu gibi yazılımlarda, bilgi kopyalama ya da backdoor gibi ayrıntılar olması mümkün olup, kart bilgilerini çalabilirler diye düşünüyorum. Hilaladam cz combo vakası gibi.? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Topluluğa faydalı olması için açık kaynak olarak paylaşıyorum. Sorularınız için bu konuya yazabilirsiniz.
Sexyko örnek ödeme entegrasyonu
Serverdan ürün listesini gönderebilirsiniz
Sexykoda kullanılan web arayüzü github projesinde game_frontend klasöründe yer almaktadır.
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Ödeme için arayüzü açma
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***
Fonksiyon adresi farklı exelerde bulmak için 2517 örneği gösterilmiştir
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964
Tq? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Saya membagikan ini sebagai sumber terbuka untuk kepentingan komunitas. Anda dapat mengajukan pertanyaan Anda di utas ini.
Integrasi pembayaran sampel Sexyko
Anda dapat mengirim daftar produk dari server.
Antarmuka web yang digunakan di Sexykoda terletak di folder game_frontend dari proyek GitHub.
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
Membuka antarmuka pembayaran
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
Contoh 2517 ditunjukkan untuk menemukan alamat fungsi dalam berbagai file executable.
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964
Tq? Hyper Payment Bridge - Knight Online İçin Oyun İçi Ödeme Sistemi
Knight Online serverinize modern ve güvenli bir ödeme sistemi entegre etmek için bir çok Metin2 ve bir kaç knight online serverı tarafından kullanılan hyper ödeme köprüsünün ürün bilgisi, ödeme siparişi ve ödeme bildirimlerini işleme işlerini yapacak node.js projesini paylaşıyorum.
? Nedir?
HPB, Knight Online gibi oyunlarda oyuncuların güvenli bir şekilde oyun içi satın alımlar yapabilmesini sağlayan bir köprü (bridge) uygulamasıdır. HyperPay API'si ile entegre çalışarak,
oyuncularınızın kredi kartı/banka kartı ile Cash, Premium gibi oyun içi değerleri satın alabilmesini sağlar.
Özellikler
-Çift Veritabanı Desteği: MySQL ve MSSQL'i destekler (KO için ideal)
-HyperPay Entegrasyonu: Türkiye'nin en yaygın ödeme altyapılarından biri
-Otomatik Callback: Ödeme sonrası otomatik işlem kuyruğu
? Nasıl Çalışır?
1. Oyuncu oyun içi açılan web arayüzünden bir paket seçer oyun node.js sunucusuna oyuncunun bilgileriyle ödeme talebi gönderir (örn: 1000 Cash)
2. Sistem HyperPay'e ödeme talebi gönderir
3. Oyuncu güvenli ödeme sayfasında kartı ile ödeme yapar
4. Ödeme onaylandığında Hyper tarafından node.js sunucusuna bildirim gönderilir ve ödeme otomatik olarak işlem kuyruğuna düşer
5. Kuyruğu işleyen sistemleriniz (daemon/service) oyuncuya ödülü verir
Minimum Gereksinimler:
- Node.js 16+
- MySQL 5.7+ veya MSSQL Server 2016+
- HyperPay API Key
Kurulum talimatları githubda mevcut.
?️ Veritabanı Yapısı
Projeyle birlikte 3 basit tablo gerekiyor:
- pb_products: Satışa sunulan paketler (örn: 1000 Cash - 50 TL)
- pb_payments: Ödeme kayıtları
- pb_process_queue: İşlenmeyi bekleyen ödemeler
Ödeme tamamlandığında pb_process_queue tablosuna otomatik kayıt düşer. Siz sadece bu kuyruğu kontrol edip Cash/Premium dağıtımını yaparsınız.
pb_process_queue tablosuna oyuncu bilgisiyle ödenen miktar is_processed değeri 0 olarak ekleniyor. Oyun sunucusu tarafında bu tabloda 0 olan işlemleri alıp oyuncuya eşyaları teslim edip is_processed değerini 1 e çekmeniz gerekiyor.
? Avantajları
1. Hazır Çözüm: Sıfırdan ödeme sistemi geliştirmeye gerek yok, sanal pos almaya gerek yok
2. Esnek Yapı: Hem MySQL hem MSSQL destekler
4. Ölçeklenebilir: Node.js sayesinde yüksek trafiğe hazır
5. Kolay Entegrasyon: Basit REST API ile her platforma entegre olur
GitHub:Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.
Lisans: MIT (Ticari kullanım dahil serbest)
? Notlar
- HyperPay API key almak için bursagbZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yap veya üye ol.veya ödeme köprüsü veren bir hyper altyapısı ile iletişime geçmeniz gerekiyor
- Kurulum veya kullanım konusunda sorularınız varsa GitHub Issues'dan ulaşabilirsiniz
Ek Bilgi:
Saya membagikan ini sebagai sumber terbuka untuk kepentingan komunitas. Anda dapat mengajukan pertanyaan Anda di utas ini.
Integrasi pembayaran sampel Sexyko
Anda dapat mengirim daftar produk dari server.
Antarmuka web yang digunakan di Sexykoda terletak di folder game_frontend dari proyek GitHub.
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
Membuka antarmuka pembayaran
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
***Teks tersembunyi: Tidak dapat dikutip.***
Contoh 2517 ditunjukkan untuk menemukan alamat fungsi dalam berbagai file executable.
Ekli dosyayı görüntüle 10962
Ekli dosyayı görüntüle 10963Ekli dosyayı görüntüle 10964