Unity ortamına Knight Online Dosyalarını Entegre etme projesi.!

KY Üye
KAYIT
20 Eyl 2024
Mesajlar
51
Tepki puanı
6
Tüm Mapları eksiksiz Unity ortamına birebir Fx mesh ve diğer tüm animasyonlara kadar map sorunsuz ve eksiksiz unity ortamında çalışacak şekilde mesh material Shader Fx dahil olmak üzere prefablı bir şekilde import edebiliyoruz.
1791188815353.png
1791188764190.png

Tüm Fx ler ister Character Skill Fx leri ister projedeki Tüm Fx leri içerecek Şekilde import ve hazır prefablara Dönüştüre biliyoruz.
1791188899836.png

1791189110871.png
1791189141678.png

1791189196438.png

1791189524474.png
 

Ekli dosyalar

  • 1791190161215.png
    1791190161215.png
    3.8 MB · Görüntüleme: 18
Son düzenleme:
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
31 May 2023
Mesajlar
219
Çözümler
3
Tepki puanı
581
hocam unity üzerinde tools sekme altında bi editör window yazılmış her hangi bir projeyede scripts olarak entegre edilenebilir yani proje diyp geçmeyiniz scripts altında tüm herşeyi ele alınıyor zaten benzer şeyler de yazılabilir..
 
KY Üye
KAYIT
3 Eyl 2026
Mesajlar
5
Tepki puanı
0
hocam unity üzerinde tools sekme altında bi editör window yazılmış her hangi bir projeyede scripts olarak entegre edilenebilir yani proje diyp geçmeyiniz scripts altında tüm herşeyi ele alınıyor zaten benzer şeyler de yazılabilir..
Ne anlatmak istediğini anlasak
 
KY Saygın Üye
Yardımsever
KAYIT
31 May 2023
Mesajlar
219
Çözümler
3
Tepki puanı
581
Ne anlatmak istediğini anlasak
unity çok iyi kullanan arkadaşlar iyi anlamıştır şu yazıyı merak etmeyın hocam
bu da benim toosl scripts hocam bu bahsettiğiniz şey projedir demeniz güldürüyor da - Scripts demeniz yeterliydi.

1791303507799.png
 
KY Üye
KAYIT
20 Eyl 2024
Mesajlar
51
Tepki puanı
6
unity çok iyi kullanan arkadaşlar iyi anlamıştır şu yazıyı merak etmeyın hocam
bu da benim toosl scripts hocam bu bahsettiğiniz şey projedir demeniz güldürüyor da - Scripts demeniz yeterliydi.

Ekli dosyayı görüntüle 21225
Kral benim burada suçum nedir anlamadım. Düşünülmüş bir fikir uygulamaya geçince proje olmaz mı projeler script ve diğer envanterlerden olusur tamamlanmis bir şey değil buna proje gözüyle bakıyorum ki tüm uifleri birebir aktaran unityde hazır bir şekil de Button Image toggle vs çevirerek kullanan ayrıca tüm animasyon ve FSM leri ayrı ayrı çıkaran mevcut character meshlerinden n3 yapısı altında ne var ise dtx leri PNG den animasyon cliplerinden tüm FX leri particle sistemine çeviren ve kayıt eden bir sistem bu tamamlanması gereken yerler var proje dir bu Tools bir bakıma sadece script gözüyle bakmak yanlış olur diye düşünüyorum herkesin görüşüne saygım var eyvallah :)ki burada sadece unity de render etmiyoruz unityde hazır material mesh shader particle Lara dönüşüyor.yani oku render et mantığı asla değil.%100 bake işlemi.
 
Son düzenleme:
KY Kıdemli Üye
KAYIT
21 Şub 2026
Mesajlar
301
Tepki puanı
167
Buraya paylasınca para satmak için arıyorsu?
 
Üst Alt